Rhythm&Hues nutzen Houdini für Spezialeffekte im Kinofilm "Daredevil"

Grafik&Video: Online
Keine Angst vor Effekten!
Nach "X-Men" und "Spiderman" macht ein weiterer Marvel-Comic-Star Leinwandkarriere - die Rede ist von Daredevil. Der Held wird von Ben Affleck gespielt (Kinostart Deutschland 20.3. 2003). Die Spezialeffekte im Film wurden bei Rhythm&Hues realisiert.
Das Oscar-premierte Studio (1995: Beste Visual Effects "Ein Schweinchen namens Babe") verwendete die Gestaltung von ca. 30 Shots in Daredevil das Effektpaket 'Houdini'.
Grund für die Wahl der Lösung von Side Effects Software:
Durch den offenen und modularen Aufbau von 'Houdini', konnte man bei Rhythm&Hues die Features des Programms voll ausnutzen und in die eigene Produktionspipeline leicht integrieren.
In der Vergangenheit wurde bei R&H 'Houdini' schon erfolgreich für Effekte benutzt. Bei der Produktion von Daredevil wurde dieser Einsatz noch ausgeweitet.
Die Offenheit und die Möglichkeit verbreitete Fileformate für Geometrie und Animation mit 'Houdini' zu lesen, waren weitere Gründe die Software zu benutzen.
Daredevil ist ein Film über einen Superheld ohne Angst, aber auch ohne Augenlicht. Als Blinder muß der Held lernen mit seinen Sinnen wie Gehör und Geruch seine Umgebung zu erkennen.
Dazu wurden durch die Special-Effect-Profis bei Rhythm&Hues spezielle volumetrische Effekte wie Lichtkugeln erzeugt. Damit soll dem Zuschauer der Eindruck vermittelt werden, wie der Held seine Umwelt ohne Augenlicht erkennt.
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Die Effekte für "Shadow World" in der neuen Comic-Verfilmung "Daredevil" wurden mit 'Houdini' gestaltet.
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Für alle Berechnunge der Lichteffeket kam ein spezielles HDR-Licht-System zum Einsatz (HDR steht für High Dynamic Range). Dieses wurde durch das Entwicklerteam bei Rhythm&Hues an 'Houdini' angepasst. Außerdem kam die die hauseigene Software "Voodoo" Einsatz.
Neben den Effekten für die Sinneswahrnehmungen, wurde der Lederanzug des Helden mit Hilfe von 'Houdini' bearbeitet. Damit die Falten und die Oberfläche des Anzugs bei Anspannungen und Dehnungen täuschend echt wirken, wurden diese Bereiche vom Effekteteam aus den Szenen entfernt. Diese wurden später durch Displacement-Maps in 'Houdini' ersetzt und bei finalen Berechnung der Effekte wieder hinzugefügt. Damit enstanden die detailierten Oberflächen des Daredevil-Kostüms.
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Muskeln des Superhelden sind auch im kleinsten Detail durch den Lederanzug von Daredevil zu sehen. Dieser Effekt wurde auch mit 'Houdini' realisiert.
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Der Einsatz von 'Houdini' bei Rhythm&Hues macht die Arbeit nicht nur flexibler, sondern ermöglicht es dem Houdini-Hersteller Side Effects Software das Produkt zu verbessern. Die Zusammenarbeit mit den Top-Studios der Szene sorgt für viel Feedback durch die an der Produktion beteiligten Künstler und Techniker . Diese Informationen fliessen bei der Entwicklung neuer Houdini-Versionen in das Produkt ein. Diese Top-Leistungen kann man vielleicht schon bald in geplanten Filmen mit Superhelden wie "X Men II" oder "Elecatra" auf der Leinwand sehen.
J.-E. Burkert
Informationen im Internet
Daredevil - Der Film: www.daredevil-derfilm.de
Rhythm&Hues: www.rhythm.com
Side Effects Software (Houdini): www.sidefx.com
Alle Bilder: © 2003 FOX, DAREDEVIL Character Likenesses: TM © 2003 Marvel Characters, Inc., Images Courtesy Rhythm & Hues
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